基本信息
模组更新日期
燃烧的世界本体:12月13日
燃烧的世界汉化:12月14日
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上传日期:12月14日
适配版本:1.17
模组类型:大型mod,内容拓展
前置模组:无
注意事项:本体和汉化一起启用。或许存在bug和闪退可能,但12月14日早上也就是刚刚进行了更新,问题可能已经修复。
模组描述
燃烧的世界(World Ablaze)是装备科技大改(Armed Forces Overhaul)的正统继任者,在装备科技大改(Armed Forces Overhaul)拆分为纯科技树MOD后,其游戏性、国策、事件等改动和新增均由本MOD继承,本MOD仅汉化,其他游戏性本体文件需要燃烧的世界(World Ablaze),该MOD在本MOD的必须前置MOD里,同时请不再需要和其他MOD一起加载,以免发生不兼容现象。
World Ablaze是一个正在进行的项目,旨在彻底改动游戏机制,使其变得更具挑战性和历史性。现在它具有对科技树的大规模扩展,对ai的大幅改进,扩展的国策树以及众多改善游戏体验的小变化。
每个主要国家都有一个定制的科技树和具有独特逻辑的AI。
此外,科技的出现尽量紧跟历史日期,但为了平衡,已经做了一些妥协。它还假设战争可以持续到1948年,因此一些战后科技甚至包括在1948年以后的科技均会出现。
一个更强大和更危险的AI(当沿着历史路径走时更是如此)
为所有国家扩展科技树
重新设计并扩大了德国和苏联的国策树
新的恶劣天气系统
每个主要国家和一些非主要国家的独特科技树
游戏机制的完全重新平衡
更多部门图标与颜色
更多的决议、事件以及更为历史性的游戏性(诺曼底登陆日,波兰起义)
使用陆军经验的更多研究奖励
一些国策树重新设计(很快完全扩展,至少增加50%的尺寸)
省份界限和类别的变化
更现实的建筑,每个省份的每个后续建筑成本更高,修复时间也在增加
经济的变化准确地反映了战争的代价
这个mod与大多数mod不兼容,尤其是关于AI,国策和科技树的mod ,主要的例外是UI图形更改类MOD。



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